Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Велика перемога Малої Комп’ютерної Академії ITSTEP: український освітній IT-проект підкорив Женеву

12.02.2019

613 переглядів

На головному IT-заході року проект «Мала Комп’ютерна Академія» увійшов у топ-5 світових проектів у номінації «Створення потенціалу». За нього проголосували 1,1 мільйон осіб з різних країн світу.

Представлена на саміті дитяча програма Малої Комп’ютерної Академії здобула звання Чемпіона у категорії «Створення людського потенціалу». Тепер протягом наступного року проекти ШАГ будуть отримувати підтримку від міжнародних організацій ITU, UNESCO, UNDP.

Наша перемога — ще один знак якості для урядів і міжнародних організацій. Для студентів Малої Академії це шлях до реалізації проектів з однолітками з різних країн. Це навички віддаленої роботи, формат якої стане основним через 10-15 років. Це підготовка дітей до майбутнього, яке вони можуть створювати самостійно.

У рамках саміту також пройшов фотоконкурс WSIS Forum Photo Contest. Мета конкурсу — досягнення сталого розвитку світу за допомогою інформаційних і комунікаційних технологій. Фотографії нашої академії стали фіналістами WSIS Forum Photo Contest.

WSIS Prizes — глобальна ініціатива щодо відбору та просування кращих цифрових проектів та інноваційних програм у світі. Чемпіонат організований за допомогою Всесвітнього саміту з питань інформаційного суспільства у співпраці з ЮНЕСКО, ЮНІДО та ГА ООН. Мета WSIS Prizes — надати можливість користуватися інформаційними технологіями усім людям планети.

Женевський саміт WSIS — один з найбільших заходів, присвячених ІТ-сфері. Це точка перетину урядів, міжнародних організацій, бізнесу та освітніх установ. Ми пишаємося нашою перемогою і хочемо підкорювати нові вершини! Вихід Комп’ютерної Академії IT Step на такий рівень — доказ того, що освітні українські IT-проекти цікаві світу!



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Освіта для дорослих

Як обрати напрям в IT у 2026 році: програмування, дизайн чи кібербезпека?

Освіта для дітей | Блог ITSTEP Academy Івано-Франківськ

Світ IT може здаватися величезним лабіринтом. Тут є програмування, дизайн, кібербезпека, 3D, геймдев, штучний інтелект та десятки інших напрямів. І коли потрібно обрати, з чого почати, легко розгубитися. Батьки можуть радити програмування, друзі - напрям, який зараз у тренді, а ви можете взагалі не розуміти, що вам ближче. Головне правило вибору першого IT-напряму - орієнтуватися не на гучну назву професії, а на те, який тип завдань і мислення вам ближчий: розв'язання логічних задач, створення візуальних образів чи пошук прихованих проблем і вр

ШАГ логотип

Освіта для дітей

IT STEP SCHOOL стає STEP SCHOOL: змінюється назва, але не те, за що нас обирають

Освіта для дітей | Блог ITSTEP Academy Івано-Франківськ

Коротка відповідь на запитання, яке останнім часом часто чують у школі: IT нікуди не зникає. IT STEP SCHOOL змінює назву на STEP SCHOOL, щоб вона точніше відображала сучасну школу, де академічна освіта, іноземні мови, технології та розвиток особистості працюють разом. Для учнів і батьків найважливіше залишається незмінним: команда, освітній підхід, IT-напрям і звичне шкільне життя. «А куди поділося IT?» Останнім часом ми дедалі частіше чуємо це запитання. І відповідь дуже проста: IT нікуди не поділося. Ми, як і раніше, навчаємо дітей програмування, ди

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Від геймера до розробника: як Roblox і Minecraft допомагають розвивати логіку

Освіта для дітей | Блог ITSTEP Academy Івано-Франківськ

Один із головних принципів дитячого розвитку простий: те, що дитині подобається робити, варто не обмежувати, а розвивати. «Якщо — то»: гра як перший урок логіки Коли дитина із захопленням будує у Minecraft або створює механіки в Roblox, вона вже працює з умовами «якщо — то»: якщо натиснути важіль — відкриються двері; якщо є сигнал — спрацює блок. Це і є логічна умова, базова конструкція будь-якої мови програмування. Як формується алгоритмічне мислення Minecraft і Roblox цікаві дітям тим, що тут можна змінювати правила. Саме тут і починається перехід від

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Сучасна школа і гаджети: як знайти баланс між технологіями та розвитком дитини

Освіта для дітей | Блог STEP School Івано-Франківськ

Чи не забагато комп'ютера? — одна з головних тривог сучасних батьків. Школа, домашні завдання, ігри, відео, соцмережі — здається, комп'ютер уже всюди, і діти майже весь день «в екрані». Але важливо не лише те, скільки часу дитина проводить за екраном, а й те, як цифрові технології інтегровані в її навчання. У сучасній школі планшет чи комп'ютер може бути не розвагою, а інструментом для дослідження, навчальних проєктів, командної роботи та розвитку практичних навичок. Пасивне споживання vs активне творення Пасивне споживання (деструктив

ШАГ логотип

Увага🔥🔥

Відкрито набір на новий навчальний рік в ITSTEP School! 🎓

Детальніше

Триває набір!

Інтернет-маркетинг, Тестування ПЗ (QA), 3Ds Max, Python, Цифрова фотографія – обирайте курс для себе, поки є вільні місця в групах!

Детальніше

Встигніть 🔥

Забронювати місце в Малій Компʼютерній Академії для дітей 7-14 років!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності